胜利条件(Victory Conditions)¶
Victory Conditions(胜利条件)决定对局何时结束,以及哪个阵营被判定为胜者。官方 Wiki 的口径是:回合只会在以下三种“存活阵营组合”之一出现时结束,然后再根据若干计分因素决定胜负。
何时结束(仅三种结束条件)¶
- 场上只剩 MTF 与 Scientist 存活
- 场上只剩 SCP 存活
- 场上只剩 Chaos 与 Class-D 存活
判定因素(决定谁赢/是否僵局)¶
胜负会根据以下因素计算:
- Class-D Escapes(D 级逃生数)
- Scientist Escapes(科学家逃生数)
- SCPs still alive(存活的“可操控 SCP”数量)
关键细则:
- SCP-049-2 不计入“存活 SCP 数”(虽然它会影响结算界面上“终止 SCP 数”的统计)。
- 被解除武装(disarmed)的平民逃生不计入逃生数,即使他们会在逃生后以“对方阵营”身份重生。
条件表(官方 Wiki 逻辑改写)¶
| 场上只剩谁? | 谁获胜/是否僵局? |
|---|---|
| 仅剩 MTF 与 Scientist | 若 科学家逃生数 > D 级逃生数 → 基金会阵营获胜(Tie Breaker) 若 D 级逃生数 > 科学家逃生数 → 僵局(Stalemate) |
| 仅剩 SCP | 若 科学家逃生数 > D 级逃生数 + 存活 SCP 数 → 僵局(Stalemate) 若 存活 SCP 数 > 两方平民逃生总和 → SCP 获胜(Tie Breaker) 若 D 级逃生数 > 科学家逃生数 + 存活 SCP 数 → 混沌阵营获胜(Insurgency Win) |
| 仅剩 Chaos 与 Class-D | 若 科学家逃生数 > D 级逃生数 → 僵局(Stalemate) 若 D 级逃生数 > 科学家逃生数 → 混沌阵营获胜(Tie Breaker) |
结算界面(End Screen)会显示什么¶
结算界面会显示:
- 胜者或僵局的提示文本
- Alpha Warhead 是否引爆,以及引爆终止的单位数量
- X/Y D 级逃生、X/Y 科学家存活(包含逃生与回合结束仍存活者)
- X/Y 终止 SCP 数、任务用时、下一局倒计时等